Primero se tomaron fotos de referencia. Después, se recrea la geometría base utilizando Probuilder, el cual nos permite modelar dentro de Unity, colocamos
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Aún le quedan cosas que matizar, como los sonidos y algunos menús, pero la funcionalidad del videojuego está completada. Despistados es un videojuego
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Comienzo un nuevo proyecto personal, tras varios años como diseñador y profesor de videojuegos , quiero compartir mi conocimiento , técnicas , modelos
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