La Naturaleza Híbrida de la Narrativa en Videojuegos

Hemos visto diferencias entre el guion de videojuegos y el guion cinematográfico y tendremos que adentrarnos en las diferentes posibilidades narrativas que el videojuego nos ofrece pero antes debemos detenernos en comprender la naturaleza de la narrativa de videojuego.

Evolución narrativa:
Algunos autores usan la palabra “evolución” para referirse a la narrativa en videojuego, si nos vamos a la acepción evolución biológica de la RAE

f. Proceso de transformación de las especies a través de cambios producidos en sucesivas generaciones.

La narrativa al adaptarse a un nuevo medio, cambia y sufre una transformación, podemos decir que si es una evolución de la narrativa, pero OJO es no implica que sea mejor o peor, simplemente se ha adaptado a su nuevo hábitat como ocurre en la naturaleza con los animales.

Hago hincapié en esta idea por que la narrativa del videojuego no es estrictamente nueva, sino hibrida, el guionista de videojuegos utiliza las herramientas que necesita y construye diferentes tipos de narrativa al aplicarlas.

La narrativa en los videojuegos no se limitan a un único enfoque narrativo, sino que frecuentemente combinan múltiples capas y tipos de narrativa para crear experiencias más ricas y complejas.

La Fusión de Narrativas

Un mismo videojuego puede incorporar simultáneamente diversos tipos de narrativa que se entrelazan para enriquecer la experiencia del jugador. Por ejemplo, Red Dead Redemption 2 integra:

  • Una narrativa lineal principal que cuenta la historia de Arthur Morgan
  • Narrativa ambiental a través de su detallado mundo abierto
  • Narrativa emergente en las interacciones aleatorias con NPCs
  • Narrativa implícita en las relaciones entre personajes
  • Narrativa ramificada en las misiones secundarias

Herencia de Medios Tradicionales

De la Literatura

Algunos elementos narrativos en los videojuegos provienen directamente de la literatura:

  • El uso de texto escrito y diálogos
  • La construcción de personajes complejos
  • El desarrollo de tramas y subtramas
  • El uso de recursos literarios como In Media Res (Comenzar en medio de la acción), Narrador No Confiable, Monólogo Interior, Simbolismo, Prolepsis (Anticipación de eventos futuros), Analogía y Metáfora, Estructura Epistolar (Narración a través de documentos), Paralelismo, Ironía Dramática, Estructura Circular, Flashback, Foreshadowing (Anticipación sutil), Perspectivas Múltiples

Del Cine

Los videojuegos han adoptado y adaptado técnicas cinematográficas:

  • Narrativas centradas en la acción y en lo visual
  • Construcción de personajes y diálogos
  • Cutscenes y secuencias cinemáticas
  • Dirección de actores y captura de movimiento
  • Banda sonora y diseño sonoro

Narrativas Únicas del Medio

Los videojuegos han desarrollado formas narrativas propias que solo son posibles gracias a su naturaleza interactiva:

Interactividad y Agencia

  • El jugador no solo consume la historia, sino que participa activamente en ella
  • Las decisiones del jugador pueden alterar el desarrollo narrativo
  • La exploración permite descubrir la historia al propio ritmo

Sistemas y Mecánicas

  • Las mecánicas de juego comunican elementos narrativos
  • Los sistemas generan historias emergentes únicas
  • La jugabilidad refuerza los temas narrativos

Ejemplos de Narrativa Híbrida

The Witcher 3

  1. Narrativa tradicional:
    • Historia principal lineal
    • Diálogos escritos
    • Desarrollo de personajes
  2. Elementos cinematográficos:
    • Cutscenes elaboradas
    • Actuaciones capturadas
    • Dirección cinematográfica
  3. Elementos únicos de videojuegos:
    • Decisiones con consecuencias
    • Mundo explorable
    • Historias emergentes

Disco Elysium

  1. Elementos literarios:
    • Prosa rica y detallada
    • Narrativa introspectiva
    • Diálogos complejos
  2. Sistemas propios:
    • Rasgos de personalidad como narradores
    • Mecánicas de habilidades que afectan el diálogo
    • Sistema de pensamiento único
  3. Narrativa ambiental:
    • Mundo detallado
    • Historia política compleja
    • Detalles ambientales significativos

La Sinergia Narrativa

La verdadera fortaleza de la narrativa en videojuegos radica en cómo estos diferentes tipos se complementan entre sí:

  • La narrativa principal proporciona estructura y dirección
  • La narrativa ambiental añade profundidad y contexto
  • La narrativa emergente crea momentos únicos y personales
  • La narrativa mecánica refuerza los temas a través de la jugabilidad

La adaptación de películas a videojuego y de videojuegos a películas y series contribuye, con desiguales resultados, contribuye a reforzar una idea, el guion debe ser bueno pero debe adaptarse las características propias del medio.

🎮 Videojuegos que se convirtieron en películas o series:

  • Resident Evil → Varias películas live-action (con Milla Jovovich) y series animadas.
  • Silent Hill → Dos películas live-action.
  • Mortal Kombat → Películas en los 90, 2021 y series animadas.
  • The Last of Us → Serie de HBO (2023).
  • Tomb Raider → Películas con Angelina Jolie y Alicia Vikander.
  • Sonic the Hedgehog → Películas live-action y varias series animadas.
  • Super Mario Bros. → Película de los 90 y la animada de 2023.
  • Halo → Serie de Paramount+.
  • Cyberpunk 2077 → Serie animada Cyberpunk: Edgerunners.
  • The Witcher → Serie de Netflix (aunque basada en los libros, el juego ayudó a su éxito).
  • Pokémon → Serie animada y películas como Detective Pikachu.
  • Castlevania → Serie animada en Netflix.
  • Arcane → Basada en League of Legends.
  • Five Nights at Freddy’s → Película de 2023.
  • Angry Birds → Dos películas animadas.

🎬 Películas/series que se convirtieron en videojuegos:

  • Alien → Varios juegos, el más destacado Alien: Isolation.
  • Blade Runner → Juego de aventura gráfica de 1997 y remake en 2022.
  • Terminator → Juegos como Terminator: Resistance.
  • Star WarsKnights of the Old Republic, Battlefront, Jedi: Survivor, etc.
  • The Lord of the Rings → Juegos como The Return of the King, Shadow of Mordor.
  • Harry Potter → Juegos como Hogwarts Legacy.
  • Indiana Jones → Juegos como Fate of Atlantis, y un nuevo juego en desarrollo.
  • Mad Max → Juego de mundo abierto en 2015.
  • John WickJohn Wick Hex y rumores de nuevos juegos.
  • Stranger Things → Juegos estilo pixel-art y crossovers en Dead by Daylight.
  • The Walking Dead → Juegos de Telltale y otros de acción/supervivencia.
  • Avatar (James Cameron)Avatar: Frontiers of Pandora.
  • Jurassic Park → Juegos de gestión como Jurassic World Evolution.
  • Dune → Juegos como Dune II (pionero del género RTS), Emperor: Battle for Dune, y el reciente Dune: Spice Wars.

Conclusión:

La capacidad de los videojuegos para combinar múltiples tipos de narrativa los convierte en un medio único para contar historias. Esta naturaleza híbrida permite crear experiencias narrativas que no serían posibles en ningún otro medio, donde cada elemento contribuye a una experiencia más rica y compleja.

Las nuevas tecnologías, como la inteligencia artificial, continúan expandiendo las posibilidades narrativas, permitiendo historias más complejas y personajes con un nivel de detalle sin precedentes. Esto demuestra que la narrativa seguirá evolucionando, ofreciendo experiencias cada vez más inmersivas e innovadoras.

¿Qué opinas sobre la adaptación de videojuegos a películas y series y viceversa? ¿Y del impacto de la IA en la narrativa? ¡Déjanos tu comentario!

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