Crear un videojuego para móvil VI con Unity: Victoria, Control Fases, Rebobinado

Continuamos con la recreación de Duet para móviles Duet con Unity y C# En este vídeo trabajaremos:

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– Condición de Victoria usando OnBecameInvisble

– Creación de gestión de fases con switch

– Rebobinado con Coroutine y expresiones lambda

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