Crear un videojuego para móvil II con Unity: Mecánicas de giro

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En el segundo vídeo de la serie de recreación de un videojuego para moviles android con Unity veremos como crear mecánicas de giro, que serán la base de todo el juego.

El reto:

El jugador debe tener un reto al que enfrentarse, en este caso ponemos aprueba su velocidad y su capacidad de calculo para que las bolas no choquen con los objetos, frente a otros juegos de móvil donde desplazamos el elemento principal, aquí lo rotamos, al existir dos bolas complicamos el movimiento, ya que tendremos que movernos hacia la derecha y hacia la izquierda.

En este tipo de videojuegos minimalistas para móviles, es importante tener una mecánica clara, bien definida y sencilla de entender, la complejidad del juego vendrá de un factor externo al jugador: los niveles.

En este vídeo tutorial trabajaremos diferentes elementos base de Unity para la recreación de un videojuego para móvil android , tipo Duet:

– Colocación de los distintos elementos

– Diseño base usando solo recursos de Unity

– Diferenciar tiempo de juego de tiempo de edición

– Buenas practicas de programación [SerializeField]

– Mecánicas de giro

– Programación de el giro

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