Remodelación 3D de Cocina con Unity y Blender

Cocina en Unity

En Blender hice unos modelos sencillos basados en un concepto que la empresa de cocinas nos dio, el mayor reto es decidir entre las múltiples posibilidades que la combinación de colores de muebles, encimera y suelo ofrece, para lo cual al hacer el sistema con Unity puede implementar una selección de materiales y hacer cambios muy rápidos.

Por otro lado para el suelo, miramos diferentes azulejos, que luego hay que tratar en photoshop u otro programa de retoque grafico para hacerlos repetibles tanto horizontal como verticalmente, ya que si la textura está preparada podremos utilizar fácilmente la propiedad tiling del material, la cual nos permite controlar la repetición de la textura.

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