Durante el Máster en Diseño y Creación de Videojuegos de iVisual Formación vemos la creación de juegos isometricos, básicamente supone un cambio en la perspectiva de la cámara ya que se trata de un videojuego 3D, el siguiente vídeo demuestra que ocurre cuando en un videojuego todos los enemigos atacasen a la vez , sin esperar su turno.
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